Hej! Ich bin Henning, ich entwerfe digitale Benutzer-oberflächen und gestalte Interaktionsprozesse mit Blick auf die Nutzungsqualität und die Attraktivität des Designs.
Hej! Ich bin Henning, ich entwerfe digitale Benutzeroberflächen und gestalte Interaktionsprozesse mit Blick auf die Nutzungsqualität und die Attraktivität des Designs.
Hej! Ich bin Henning, ich entwerfe digitale Benutzeroberflächen und gestalte Interaktionsprozesse mit Blick auf die Nutzungsqualität und die Attraktivität des Designs.
Hej! Ich bin Henning, ich entwerfe digitale Benutzeroberflächen und gestalte Interaktionsprozesse mit Blick auf die Nutzungsqualität und die Attraktivität des Designs.
Hej! Ich bin Henning, ich entwerfe digitale Benutzer-oberflächen und gestalte Interaktionsprozesse mit Blick auf die Nutzungsqualität und die Attraktivität des Designs.
Case Study – UI/UX Consulting
Olympus Winter & Ibe
Case Study — UI/UX Consulting
Olympus Winter & Ibe
Case Study — UI/UX Consulting
Olympus Winter & Ibe
Case Study — UI/UX Consulting
Olympus Winter & Ibe
Case Study — UI/UX Consulting
Olympus Winter & Ibe
Olympus Winter & Ibe entwickelt und gestaltet weltführende, klinisch fortschrittliche Präzisionstechnologien und Dienstleistungen. Um diesen hohen Qualitätsanspruch weiter bedienen zu können, wurden die digitalen Benutzerschnittstellen noch intensiver auf den Nutzer ausgerichtet.
Olympus Winter & Ibe entwickelt und gestaltet weltführende, klinisch fortschrittliche Präzisionstechnologien und Dienstleistungen. Um diesen hohen Qualitätsanspruch weiter bedienen zu können, wurden die digitalen Benutzerschnittstellen noch intensiver auf den Nutzer ausgerichtet.
Olympus Winter & Ibe entwickelt und gestaltet weltführende, klinisch fortschrittliche Präzisions-technologien und Dienstleistungen. Um diesen hohen Qualitätsanspruch weiter bedienen zu können, wurden die digitalen Benutzerschnittstellen noch intensiver auf den Nutzer ausgerichtet.
Weitere Cases
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Analyse
Mit genauen Kontextanalysen von Bedürfnissen und Use Research, gelangt man zum gewünschten Ziel und nachhaltig gut gestalteten Nutzererlebnissen.
Analyse
Mit genauen Kontextanalysen von Bedürfnissen und Use Research, gelangt man zum gewünschten Ziel und nachhaltig gut gestalteten Nutzererlebnissen.
Analyse
Mit genauen Kontextanalysen von Bedürfnissen und Use Research, gelangt man zum gewünschten Ziel und nachhaltig gut gestalteten Nutzererlebnissen.
Analyse
Mit genauen Analysen von Anforderungen und definieren von Spezifikationen, gelangt man zum gewünschten Ziel und zu nachhaltig gut gestalteten Nutzererlebnissen.
Analyse
Mit genauen Analysen von Anforderungen und definieren von Spezifikationen, gelangt man zum gewünschten Ziel und zu nachhaltig gut gestalteten Nutzererlebnissen.
Definieren
Um die definierten Spezifikationen und Anwendungsfälle klar und verständlich kommunizieren zu können, helfen UX-Methoden wie Personas und UserJourneys.
Definieren
Um die definierten Spezifikationen und Anwendungsfälle klar und verständlich kommunizieren zu können, helfen UX-Methoden wie Personas und UserJourneys.
Definieren
Um die definierten Spezifikationen und Anwendungsfälle klar und verständlich kommunizieren zu können, helfen UX-Methoden wie Personas und UserJourneys.
Definieren
Um die definierten Spezifikationen und Anwendungsfälle klar und verständlich kommunizieren zu können, helfen UX-Methoden wie Personas und UserJourneys.
Design
Die Aufgabe ist es, die Bedürfnisse des Nutzers zu verstehen und diese in Teams iterativ zu lösen und zu gestalten. Gute Interfaces sind ein Teil dieser Lösung.
Design
Die Aufgabe ist es, die Bedürfnisse des Nutzers zu verstehen und diese in Teams iterativ zu lösen und zu gestalten. Gute Interfaces sind ein Teil dieser Lösung.
Design
Die Aufgabe ist es, die Bedürfnisse des Nutzers zu verstehen und diese in Teams iterativ zu lösen und zu gestalten. Gute Interfaces sind ein Teil dieser Lösung.
Design
Die Aufgabe ist es, die Bedürfnisse des Nutzers zu verstehen und diese in Teams iterativ zu lösen und zu gestalten. Gute Interfaces sind ein Teil dieser Lösung.
Evaluation
Der beste Weg eine Idee zu präsentieren, ist sie zu visualisieren. Ob mit Scribbles, Wireframes oder interaktiven Prototypen, es hilft den Nutzern die Use Cases zu verstehen.
Evaluation
Der beste Weg eine Idee zu präsentieren, ist sie zu visualisieren. Ob mit Scribbles, Wireframes oder interaktiven Prototypen, es hilft den Nutzern die Use Cases zu verstehen.
Evaluation
Der beste Weg eine Idee zu präsentieren, ist sie zu visualisieren. Ob mit Scribbles, Wireframes oder interaktiven Prototypen, es hilft den Nutzern deine UseCases zu verstehen.
Evaluation
Der beste Weg eine Idee zu präsentieren, ist sie zu visualisieren. Ob mit Scribbles, Wireframes oder interaktiven Prototypen, es hilft den Nutzern deine UseCases zu verstehen.